Cellular Automata for Physical Modelling

Nahlíží do praktického využití bunečných automatů ve vývoji digitalních her pro simulaci toku vody, přenosu tepla a šíření ohně.

To zajímavé na tomto článku jsou optimalizace, zjednodušení a opovrhování fyzikálními zákony, které v praxi používaným implementacím umožňují běžet rychle:

Chceš, aby tekla voda okolo domu, jehož zdi jsou tenčí než velikost buňky?

Simuluj kromě středů buněk i jejich stěny!

Moc okrajových případů na tvůj vkus?

Tak ty pevné buňky, co reprezentují zdi domu, prostě budou mít půl metru, ale tu vodu vykreslíš tak, aby se domu dotýkala. Hráči to stejně nepoznají.