Cellular Automata for Physical Modelling
Nahlíží do praktického využití bunečných automatů ve vývoji digitalních her pro simulaci toku vody, přenosu tepla a šíření ohně.
To zajímavé na tomto článku jsou optimalizace, zjednodušení a opovrhování fyzikálními zákony, které v praxi používaným implementacím umožňují běžet rychle:
- Chceš, aby tekla voda okolo domu, jehož zdi jsou tenčí než velikost buňky?
-
Simuluj kromě středů buněk i jejich stěny!
- Moc okrajových případů na tvůj vkus?
-
Tak ty pevné buňky, co reprezentují zdi domu, prostě budou mít půl metru, ale tu vodu vykreslíš tak, aby se domu dotýkala. Hráči to stejně nepoznají.