Emergent Tool Use From Multi-Agent Autocurricula

Výtah z tohoto paperu obohacený o animované obrázky. Popisuje strategie, se kterými přišli agenti s umělou inteligencí po mnoha milionech hrách v 3D prostředí se simulovanou fyzikou. Dvě věci se mi při čtení tohoto článku a koukání na přiložené video honily hlavou:

  • To prostředí je podezřele hezké. Kdo měl čas na to implementovat věci jako stíny a odrazy, které pro vlastní simulace nebyly potřeba?

  • Z těch AI seekerů se vlastně stali speedrunneři serfující na objektech.